UnitOrder Перечисление
UnitOrder enum определяет различные типы приказов, которые могут быть отданы юнитам в игре.
Перечисляемые значения
| Имя | Ценить | Описание |
|---|---|---|
DOTA_UNIT_ORDER_NONE | 0 | Никакого порядка. |
DOTA_UNIT_ORDER_MOVE_TO_POSITION | 1 | Переместиться в определенную позицию. |
DOTA_UNIT_ORDER_MOVE_TO_TARGET | 2 | Двигайтесь к конкретной цели. |
DOTA_UNIT_ORDER_ATTACK_MOVE | 3 | Выполните команду атаки-движения. |
DOTA_UNIT_ORDER_ATTACK_TARGET | 4 | Атакуйте конкретную цель. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_POSITION | 5 | Используйте способность в определенной позиции. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_TARGET | 6 | Примените способность к определенной цели. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_TARGET_TREE | 7 | Примените способность к определенному дереву. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_NO_TARGET | 8 | Используйте способность без цели. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_TOGGLE | 9 | Включите или выключите способность. |
DOTA_UNIT_ORDER_HOLD_POSITION | 10 | Удерживайте текущую позицию. |
DOTA_UNIT_ORDER_TRAIN_ABILITY | 11 | Тренируйте определенную способность. |
DOTA_UNIT_ORDER_DROP_ITEM | 12 | Отбросить предмет. |
DOTA_UNIT_ORDER_GIVE_ITEM | 13 | Передайте предмет другому отряду. |
DOTA_UNIT_ORDER_PICKUP_ITEM | 14 | Возьмите предмет. |
DOTA_UNIT_ORDER_PICKUP_RUNE | 15 | Возьмите руну. |
DOTA_UNIT_ORDER_PURCHASE_ITEM | 16 | Купите предмет. |
DOTA_UNIT_ORDER_SELL_ITEM | 17 | Продать предмет. |
DOTA_UNIT_ORDER_DISASSEMBLE_ITEM | 18 | Разобрать предмет. |
DOTA_UNIT_ORDER_MOVE_ITEM | 19 | Перемещайте предмет между слотами. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_TOGGLE_AUTO | 20 | Включите или выключите автоматическое применение способности. |
DOTA_UNIT_ORDER_STOP | 21 | Остановить текущее действие. |
DOTA_UNIT_ORDER_TAUNT | 22 | Выполните насмешку. |
DOTA_UNIT_ORDER_BUYBACK | 23 | Выполните обратный выкуп. |
DOTA_UNIT_ORDER_GLYPH | 24 | Активируйте символ укрепления. |
DOTA_UNIT_ORDER_EJECT_ITEM_FROM_STASH | 25 | Извлечь предмет из тайника. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_RUNE | 26 | Примените рунную способность. |
DOTA_UNIT_ORDER_PING_ABILITY | 27 | Пропингуйте способность. |
DOTA_UNIT_ORDER_MOVE_TO_DIRECTION | 28 | Двигайтесь в определенном направлении. |
DOTA_UNIT_ORDER_PATROL | 29 | Патрулирование между точками. |
DOTA_UNIT_ORDER_VECTOR_TARGET_POSITION | 30 | Отдайте приказ о способности, нацеленной на vector. |
DOTA_UNIT_ORDER_RADAR | 31 | Используйте способность радара. |
DOTA_UNIT_ORDER_SET_ITEM_COMBINE_LOCK | 32 | Установите статус блокировки для объединения элементов. |
DOTA_UNIT_ORDER_CONTINUE | 33 | Продолжайте предыдущий порядок. |
DOTA_UNIT_ORDER_VECTOR_TARGET_CANCELED | 34 | Отмените способность, нацеленную на vector. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_RIVER_PAINT | 35 | Примените способность рисования реки. |
DOTA_UNIT_ORDER_PREGAME_ADJUST_ITEM_ASSIGNMENT | 36 | Отрегулируйте назначение предметов во время предварительной игры. |
DOTA_UNIT_ORDER_DROP_ITEM_AT_FOUNTAIN | 37 | Бросьте предмет в фонтан. |
DOTA_UNIT_ORDER_TAKE_ITEM_FROM_NEUTRAL_ITEM_STASH | 38 | Возьмите предмет из тайника с нейтральными предметами. |
DOTA_UNIT_ORDER_MOVE_RELATIVE | 39 | Перемещение относительно текущей позиции. |
DOTA_UNIT_ORDER_CAST_TOGGLE_ALT | 40 | Переключить альтернативную способность. |