GetSingleton
Извлекает одноэлементную сущность по ее имени класса.
Совет
Имена классов можно найти в разделе Entities в отладке menu [F11]
Важно
Используется для сущностей, имеющих только один экземпляр в игре.
GetSingleton<T = Entity>(type: string)T | null
typestring — Имя класса объекта, который требуется получить.
Возвращает:
- T | null — Сущность, соответствующая указанному имени класса. Если сущность не найдена, возвращается null.