Перейти к содержимому

GetSingleton

Извлекает одноэлементную сущность по ее имени класса.

Совет

Имена классов можно найти в разделе Entities в отладке menu [F11]

IMPORTANT

Используется для сущностей, имеющих только один экземпляр в игре.


GetSingleton<T = Entity>(type: string)Т | нулевой

  • typeнить — Имя класса объекта, который требуется получить.

Вернулся:

  • Т | нулевой — Сущность, соответствующая указанному имени класса. Если объект не найден, возвращается значение null.