GetSingleton
Извлекает одноэлементную сущность по ее имени класса.
Совет
Имена классов можно найти в разделе Entities в отладке menu [F11]
IMPORTANT
Используется для сущностей, имеющих только один экземпляр в игре.
GetSingleton<T = Entity>(type: string)Т | нулевой
typeнить — Имя класса объекта, который требуется получить.
Вернулся:
- Т | нулевой — Сущность, соответствующая указанному имени класса. Если объект не найден, возвращается значение null.