Texture
Texture Класс представляет целевую текстуру рендеринга и связанные с ней вспомогательные изображения.
Методы
constructor(w: number, h: number)Texture
Создает новый Texture пример.
wчисло - В.hчисло - Х.
Вернулся:
- Texture - Результат звонка.
SetSize(w: number, h: number)пустота
Устанавливает размер.
wчисло - В.hчисло - Х.
GetSize()[число, число]
Возвращает размер.
Вернулся:
- [число, число] - Запрошенный размер.
Clear(color?: Color)этот
по умолчанию color — прозрачный черный, изображение должно быть загружено
colorColor (необязательный) – Используемое значение color.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
GetIndex()число
Получает индекс.
Вернулся:
- число - Запрошенный индекс.
GetImage()Image
Получает изображение.
Вернулся:
- Image - Запрошенное изображение.
ApplyBlur(blurRadius: number, textureCompressionScale: number)этот
Предоставляет доступ к применению размытия.
blurRadiusчисло - Радиус размытия.textureCompressionScaleчисло - Шкала сжатия текстур.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.