Texture
Texture Класс представляет целевую текстуру рендеринга и связанные с ней вспомогательные изображения.
Методы
constructor(w: number, h: number)Texture
Создает новый Texture пример.
wnumber - В.hnumber - Х.
Возвращает:
- Texture - Результат звонка.
SetSize(w: number, h: number)void
Устанавливает размер.
wnumber - В.hnumber - Х.
GetSize()[number, number]
Возвращает размер.
Возвращает:
- [number, number] - Запрошенный размер.
Clear(color?: Color)this
по умолчанию color — прозрачный черный, изображение должно быть загружено
colorColor (необязательный) – Используемое значение color.
Возвращает:
- this - Текущий экземпляр для цепочки.
GetIndex()number
Получает индекс.
Возвращает:
- number - Запрошенный индекс.
GetImage()Image
Получает изображение.
Возвращает:
- Image - Запрошенное изображение.
ApplyBlur(blurRadius: number, textureCompressionScale: number)this
Предоставляет доступ к применению размытия.
blurRadiusnumber - Радиус размытия.textureCompressionScalenumber - Шкала сжатия текстур.
Возвращает:
- this - Текущий экземпляр для цепочки.