Перейти к содержимому

Texture ​

Texture Класс представляет целевую текстуру рендеринга и связанные с ней вспомогательные изображения.


Методы ​

constructor(w: number, h: number)Texture ​

Создает новый Texture пример.

  • wnumber - В.
  • hnumber - Х.

Возвращает:

  • Texture - Результат звонка.

SetSize(w: number, h: number)void ​

Устанавливает размер.

  • wnumber - В.
  • hnumber - Х.

GetSize()[number, number] ​

Возвращает размер.

Возвращает:

  • [number, number] - Запрошенный размер.

Clear(color?: Color)this ​

по умолчанию color — прозрачный черный, изображение должно быть загружено

  • colorColor (необязательный) – Используемое значение color.

Возвращает:

  • this - Текущий экземпляр для цепочки.

GetIndex()number ​

Получает индекс.

Возвращает:

  • number - Запрошенный индекс.

GetImage()Image ​

Получает изображение.

Возвращает:

  • Image - Запрошенное изображение.

ApplyBlur(blurRadius: number, textureCompressionScale: number)this ​

Предоставляет доступ к применению размытия.

  • blurRadiusnumber - Радиус размытия.
  • textureCompressionScalenumber - Шкала сжатия текстур.

Возвращает:

  • this - Текущий экземпляр для цепочки.