Hero
Hero класс расширяется NPC с специфичным для героя прогрессом и API атрибутов.
Примечание
На этой странице документируются члены, объявленные непосредственно на Hero. Унаследованные члены доступны из NPC.
Методы
GetTalentsMask()число
Возвращает маску талантов.
Вернулся:
- число - Маска запрошенных талантов.
GetTalents()Array<Ability>
Возвращает таланты.
Вернулся:
- Array<Ability> - Массив с совпадающими значениями.
GetPlayerID()число
Получает идентификатор игрока.
Вернулся:
- число - Запрошенный идентификатор игрока.
GetImageIcon()Image
Получает значок изображения.
Вернулся:
- Image - Результат звонка.
GetCurrentXP()число
Получает текущий опыт.
Вернулся:
- число - Запрошенный текущий опыт.
GetAbilityPoints()число
Возвращает очки способностей.
Вернулся:
- число - Запрошенные очки способностей.
GetRespawnTime()число
Возвращает время возрождения.
Вернулся:
- число - Запрошенное время возрождения.
GetRespawnTimePenalty()число
Возвращает штраф за время возрождения.
Вернулся:
- число - Запрошенный штраф за время возрождения.
GetPrimaryAttribute()Enum.Attributes
Получает основной атрибут.
Вернулся:
- Enum.Attributes - Результат звонка.
GetStrength()число
Возвращает силу.
Вернулся:
- число - Запрошенная сила.
GetAgility()число
Возвращает ловкость.
Вернулся:
- число - Требуемая маневренность.
GetIntellect()число
Восстанавливает интеллект.
Вернулся:
- число - Требуемый интеллект.
GetStrengthTotal()число
Возвращает общую силу.
Вернулся:
- число - Запрошенная общая численность.
GetAgilityTotal()число
Возвращает общий показатель ловкости.
Вернулся:
- число - Запрошенное общее количество маневренности.
GetIntellectTotal()число
Возвращает общее количество интеллекта.
Вернулся:
- число - Запрошенный интеллект общий.
GetRecentDamage()число
Возвращает недавние повреждения.
Вернулся:
- число - Запрошенный недавний ущерб.
GetPainFactor()число
Восстанавливает болевой фактор.
Вернулся:
- число - Запрошенный болевой фактор.
GetTargetPainFactor()число
Возвращает целевой болевой фактор.
Вернулся:
- число - Запрошенный целевой болевой фактор.
GetLifeState()логическое значение
Возвращает состояние жизни.
Вернулся:
- логическое значение - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetReplicatingOtherHeroModelIndex()число
Получает индекс репликации модели другого героя.
Вернулся:
- число - Запрошенный индекс модели другого героя.
GetReplicatingOtherHeroModel()Hero | нулевой
Возвращает повторяющуюся модель другого героя.
Вернулся:
- Hero | нулевой - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
IsReplicatingOtherHeroModel()логическое значение
Проверяет, копирует ли модель другого героя.
Вернулся:
- логическое значение - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetHeroFacetID()число
Получает идентификатор фасета героя.
Вернулся:
- число - Запрошенный идентификатор аспекта героя.