Перейти к содержимому

GameManager ​

GameManager пространство имен обеспечивает доступ к состоянию игрового менеджера и данным «ключ-значение», связанным с аддоном.


Функции ​

GetDataManager()DataView | null ​

Получает диспетчер данных.

Возвращает:

  • DataView | null - Соответствующий объект или null если он недоступен.

GetGameManagerProxy()GameManagerProxy | null ​

Получает прокси-сервер игрового менеджера.

Возвращает:

  • GameManagerProxy | null - Соответствующий объект или null если он недоступен.

IsCustomGame()boolean ​

Проверяет, является ли это пользовательской игрой.

Возвращает:

  • boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.

IsEventGame()boolean ​

Проверяет, является ли это событием игры.

Возвращает:

  • boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.

GetHeroesKeyValues()KeyValue | null ​

Получает ключевые значения героев.

Возвращает:

  • KeyValue | null - Соответствующий объект или null если он недоступен.

GetUnitsKeyValues()KeyValue | null ​

Получает ключевые значения единиц измерения.

Возвращает:

  • KeyValue | null - Соответствующий объект или null если он недоступен.

GetAddOnGame()string ​

Получает дополнение к игре.

Возвращает:

  • string - Запрошенное дополнение к игре.

GetAddOnMap()string ​

Получает добавление на карте.

Возвращает:

  • string - Запрошенное добавление на карту.