GameManager
GameManager пространство имен обеспечивает доступ к состоянию игрового менеджера и данным «ключ-значение», связанным с аддоном.
Функции
GetDataManager()DataView | null
Получает диспетчер данных.
Возвращает:
- DataView | null - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
GetGameManagerProxy()GameManagerProxy | null
Получает прокси-сервер игрового менеджера.
Возвращает:
- GameManagerProxy | null - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
IsCustomGame()boolean
Проверяет, является ли это пользовательской игрой.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsEventGame()boolean
Проверяет, является ли это событием игры.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetHeroesKeyValues()KeyValue | null
Получает ключевые значения героев.
Возвращает:
- KeyValue | null - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
GetUnitsKeyValues()KeyValue | null
Получает ключевые значения единиц измерения.
Возвращает:
- KeyValue | null - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
GetAddOnGame()string
Получает дополнение к игре.
Возвращает:
- string - Запрошенное дополнение к игре.
GetAddOnMap()string
Получает добавление на карте.
Возвращает:
- string - Запрошенное добавление на карту.