GameManager
GameManager пространство имен обеспечивает доступ к состоянию игрового менеджера и данным «ключ-значение», связанным с аддоном.
Функции
GetDataManager()Просмотр данных | нулевой
Получает диспетчер данных.
Вернулся:
- Просмотр данных | нулевой - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
GetGameManagerProxy()GameManagerProxy | нулевой
Получает прокси-сервер игрового менеджера.
Вернулся:
- GameManagerProxy | нулевой - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
IsCustomGame()логическое значение
Проверяет, является ли это пользовательской игрой.
Вернулся:
- логическое значение - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsEventGame()логическое значение
Проверяет, является ли это событием игры.
Вернулся:
- логическое значение - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetHeroesKeyValues()KeyValue | нулевой
Получает ключевые значения героев.
Вернулся:
- KeyValue | нулевой - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
GetUnitsKeyValues()KeyValue | нулевой
Получает ключевые значения единиц измерения.
Вернулся:
- KeyValue | нулевой - Соответствующий объект или
nullесли он недоступен.
GetAddOnGame()нить
Получает дополнение к игре.
Вернулся:
- нить - Запрошенное дополнение к игре.
GetAddOnMap()нить
Получает добавление на карте.
Вернулся:
- нить - Запрошенное добавление на карту.