GetEntitiesList
Получает список всех сущностей.
Внимание
Не изменяйте возвращенный массив. Это ссылка на внутренний массив.
Предупреждение
Взаимодействие не должно происходить слишком часто (особенно в OnDraw), так как это может привести к падению FPS.
IMPORTANT
Этот массив содержит все возможные объекты на карте.
GetEntitiesList()Entity[]
Вернулся:
- Entity[] - Массив всех сущностей.