Item
Item класс расширяется Ability с метаданными состояния и инвентаря конкретного элемента.
Примечание
На этой странице документируются члены, объявленные непосредственно на Item. Унаследованные члены доступны из Ability.
Методы
GetCost()number
Получает стоимость.
Возвращает:
- number - Запрошенная стоимость.
IsPermanent()boolean
Проверяет, является ли оно постоянным.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsStackable()boolean
Проверяет, является ли он штабелируемым.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
HasRecipe()boolean
Проверяет, есть ли у него рецепт.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetSharability()number
Получает возможность совместного использования.
Возвращает:
- number - Запрошенная возможность совместного использования.
IsDroppable()boolean
Проверяет, можно ли его удалить.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsPurchasable()boolean
Проверяет, можно ли его купить.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsSellable()boolean
Проверяет, продается ли он.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsRequireCharges()boolean
Проверяет, требуется ли оплата.
Важно
для вардов вернуть false
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsKillable()boolean
Проверяет, можно ли его убить.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsDisassemblable()boolean
Проверяет, разборный ли он.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsAlertable()boolean
Проверяет, доступен ли он для оповещения.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetInitialCharges()number
Получает первоначальные заряды.
Возвращает:
- number - Запрошенные первоначальные расходы.
CastsOnPickup()boolean
Применяет способность, используя клавишу s при получении.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetCurrentCharges()number
Получает текущие расходы.
Возвращает:
- number - Запрошенные текущие расходы.
GetSecondaryCharges()number
Получает вторичные заряды.
Возвращает:
- number - Запрошенные вторичные расходы.
IsCombineLocked()boolean
Проверяет, заблокирован ли комбайн.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetPurchaseTime()number
Получает время покупки.
Возвращает:
- number - Запрошенное время покупки.
GetAssembledTime()number
Получает собранное время.
Возвращает:
- number - Запрошенное время сборки.
IsPurchasedWhileWasDead()boolean
Проверяет, куплен ли он, пока был мертв.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
CanBeUsedOutOfInventory()boolean
Проверяет, можно ли использовать его из инвентаря.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
IsItemEnabled()boolean
Проверяет, включен ли этот элемент.
Возвращает:
- boolean - Истина, если условие выполнено, и ложь в противном случае.
GetEnableTime()number
Получает время включения.
Возвращает:
- number - Запрошенное время включения.
GetPlayerOwnerID()number
Получает идентификатор владельца игрока.
Возвращает:
- number - Запрошенный идентификатор владельца игрока.
GetPowerTreadsState()Enum.PowerTreadsAttributes
Извлекает состояние силовых гусениц.
Возвращает:
- Enum.PowerTreadsAttributes - Результат звонка.