Angle
Angle класс представляет собой 3D angle.
Характеристики
pitchчисло
Компонент высоты тона angle.
yawчисло
Компонент отклонения от курса angle.
rollчисло
Компонент рулона angle.
Аксессуары
xчисло
Получает компонент высоты тона angle.
- Геттер - Получает компонент высоты тона angle.
- Сеттер - Устанавливает компонент высоты тона angle.
yчисло
Получает компонент отклонения от курса angle.
- Геттер - Получает компонент отклонения от курса angle.
- Сеттер - Устанавливает компонент отклонения от курса angle.
zчисло
Получает компонент рулона angle.
- Геттер - Получает компонент рулона angle.
- Сеттер - Устанавливает компонент рулона angle.
Методы
constructor(pitch?: number, yaw?: number, roll?: number)
Создает новый Angle пример.
pitchчисло (необязательный) - Компонент высоты тона angle. По умолчанию 0.yawчисло (необязательный) - Компонент рыскания angle. По умолчанию 0.rollчисло (необязательный) - Компонент рулона angle. По умолчанию 0.
GetForward()Вектор
Возвращает обращенный вперед vector из этого angle.
Вернулся:
- Вектор - Лицевой vector из этого angle.
add(other: Angle)Angle
Добавляет еще один angle к этому angle.
otherAngle - angle добавить.
Вернулся:
- Angle - Новый angle, являющийся результатом добавления.
sub(other: Angle)Angle
Вычитает еще один angle из этого angle.
otherAngle - angle для вычитания.
Вернулся:
- Angle - Новый angle, являющийся результатом вычитания.
toString()нить
Возвращает строковое представление angle.
Вернулся:
- нить — Строковое представление angle.