Angle
Angle класс представляет собой 3D angle.
Характеристики
pitchnumber
Компонент высоты тона angle.
yawnumber
Компонент отклонения от курса angle.
rollnumber
Компонент рулона angle.
Аксессуары
xnumber
Получает компонент высоты тона angle.
- Геттер - Получает компонент высоты тона angle.
- Сеттер - Устанавливает компонент высоты тона angle.
ynumber
Получает компонент отклонения от курса angle.
- Геттер - Получает компонент отклонения от курса angle.
- Сеттер - Устанавливает компонент отклонения от курса angle.
znumber
Получает компонент рулона angle.
- Геттер - Получает компонент рулона angle.
- Сеттер - Устанавливает компонент рулона angle.
Методы
constructor(pitch?: number, yaw?: number, roll?: number)
Создает новый Angle пример.
pitchnumber (необязательный) - Компонент высоты тона angle. По умолчанию 0.yawnumber (необязательный) - Компонент рыскания angle. По умолчанию 0.rollnumber (необязательный) - Компонент рулона angle. По умолчанию 0.
GetForward()Vector
Возвращает обращенный вперед vector из этого angle.
Возвращает:
- Vector - Лицевой vector из этого angle.
add(other: Angle)Angle
Добавляет еще один angle к этому angle.
otherAngle - angle добавить.
Возвращает:
- Angle - Новый angle, являющийся результатом добавления.
sub(other: Angle)Angle
Вычитает еще один angle из этого angle.
otherAngle - angle для вычитания.
Возвращает:
- Angle - Новый angle, являющийся результатом вычитания.
toString()string
Возвращает строковое представление angle.
Возвращает:
- string — Строковое представление angle.