Перейти к содержимому

Vertexes

Vertexes Класс хранит данные вершин полигона, используемые renderer.


Методы

constructor(array?: Vertex[])Vertexes

Создает новый Vertexes пример.

Вернулся:

  • Vertexes - Результат звонка.

Push(vert: Vertex)этот

Толкает толчок.

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.

Pop()этот

Поп-поп.

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.

Set(index: number, vert: Vertex)пустота

Устанавливает набор.


Get(index: number)Вертекс

Получает get.

  • indexчисло - Индекс.

Вернулся:


Length()число

Обеспечивает доступ к длине.

Вернулся:

  • число - Результат звонка.

Reserve(newSize: number)этот

Обеспечивает доступ к резерву.

  • newSizeчисло - Новый размер.

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.

PushCircle(centerX: number, centerY: number, radius: number, startAngle?: number, endAngle?: number, segmentCount?: number)этот

Толкает круг.

  • centerXчисло - Центр х.
  • centerYчисло - Центр ю.
  • radiusчисло - Радиус.
  • startAngleчисло (необязательный) - 0
  • endAngleчисло (необязательный) - 360
  • segmentCountчисло (необязательный) - 20

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.

PushRoundRect(x: number, y: number, w: number, h: number, roundSize: number, segmentCount: number)этот

Нажимает круглый прямоугольник.

  • xчисло - Координата х.
  • yчисло - Они координируют.
  • wчисло - В.
  • hчисло - Х.
  • roundSizeчисло - размер закругления углов в пикселях, не меняет ширину и высоту
  • segmentCountчисло - Количество сегментов.

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.

PushRect(x: number, y: number, w: number, h: number)этот

Толкает прямую.

  • xчисло - Координата х.
  • yчисло - Они координируют.
  • wчисло - В.
  • hчисло - Х.

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.

ScaleUV(valX: number, valY: number)этот

Обеспечивает доступ к шкале ув.

  • valXчисло - Вал х.
  • valYчисло - Валя.

Вернулся:

  • этот - Текущий экземпляр для цепочки.