Vertexes
Vertexes Класс хранит данные вершин полигона, используемые renderer.
Методы
constructor(array?: Vertex[])Vertexes
Создает новый Vertexes пример.
arrayВертекс[] (необязательный) - Массив.
Вернулся:
- Vertexes - Результат звонка.
Push(vert: Vertex)этот
Толкает толчок.
vertВертекс - Вертик.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
Pop()этот
Поп-поп.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
Set(index: number, vert: Vertex)пустота
Устанавливает набор.
indexчисло - Индекс.vertВертекс - Вертик.
Get(index: number)Вертекс
Получает get.
indexчисло - Индекс.
Вернулся:
- Вертекс - Запрошенное значение.
Length()число
Обеспечивает доступ к длине.
Вернулся:
- число - Результат звонка.
Reserve(newSize: number)этот
Обеспечивает доступ к резерву.
newSizeчисло - Новый размер.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
PushCircle(centerX: number, centerY: number, radius: number, startAngle?: number, endAngle?: number, segmentCount?: number)этот
Толкает круг.
centerXчисло - Центр х.centerYчисло - Центр ю.radiusчисло - Радиус.startAngleчисло (необязательный) - 0endAngleчисло (необязательный) - 360segmentCountчисло (необязательный) - 20
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
PushRoundRect(x: number, y: number, w: number, h: number, roundSize: number, segmentCount: number)этот
Нажимает круглый прямоугольник.
xчисло - Координата х.yчисло - Они координируют.wчисло - В.hчисло - Х.roundSizeчисло - размер закругления углов в пикселях, не меняет ширину и высотуsegmentCountчисло - Количество сегментов.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
PushRect(x: number, y: number, w: number, h: number)этот
Толкает прямую.
xчисло - Координата х.yчисло - Они координируют.wчисло - В.hчисло - Х.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.
ScaleUV(valX: number, valY: number)этот
Обеспечивает доступ к шкале ув.
valXчисло - Вал х.valYчисло - Валя.
Вернулся:
- этот - Текущий экземпляр для цепочки.