TargetType Перечисление
TargetType enum определяет типы юнитов, на которые могут быть нацелены способности или эффекты в Dota 2.
Перечисляемые значения
| Имя | Ценить | Описание |
|---|---|---|
DOTA_UNIT_TARGET_NONE | 0 | Не нацелен на какой-либо конкретный тип юнита. |
DOTA_UNIT_TARGET_HERO | 1 | Нацеливается на отряды героев. |
DOTA_UNIT_TARGET_CREEP | 2 | Нацеливается на юнитов-ползунов. |
DOTA_UNIT_TARGET_BUILDING | 4 | Нацеливается на строительные единицы, такие как башни или казармы. |
DOTA_UNIT_TARGET_COURIER | 16 | Нацелены на курьеров. |
DOTA_UNIT_TARGET_BASIC | 18 | Нацеливается на базовых юнитов, включая крипов и юнитов, не являющихся героями. |
DOTA_UNIT_TARGET_OTHER | 32 | Нацелены на другие типы юнитов, не вошедшие в вышеуказанные категории. |
DOTA_UNIT_TARGET_ALL | 55 | Нацеливается на всех юнитов, включая героев, крипов и здания. |
DOTA_UNIT_TARGET_TREE | 64 | Целевые деревья. |
DOTA_UNIT_TARGET_CUSTOM | 128 | Нацеливается на пользовательскую группу объектов. |